Go 2 TKJ 2 Go. Keep Solid My Friend.... Go Go Go

Logo SMK

Logo SMK
Saat berlibur di pangandaran

Waktu




Selasa, 13 Juli 2010

Ragnarok Online 2: The Gate of The World

Memainkan game Ragnarok Online 2 seperti membuka kenangan lama pada game keluaran LYTO pada tahun 2003.

Game ini sudah menjalani masa open beta pada tanggal 28 Mei 2007 di Korea dan masih dikembangkan sampai sekarang.

Ragnarok Online 2 dibuka dengan cerita mengenai penyelamatan dunia yang dilakukan oleh St. Lif son of Baldr, Pertempuran panjang bangsa Normans, Bangkitnya bangsa Dimago dari kegelapan dan datangnya bangsa Ellr yang biasanya berdiam di Alfheim untuk menyelidiki Mother Tree yang sekarat.

Game ini menghadirkan dunia Ragnarok yang full 3D, di dalamnya kita bisa bertualang sambil sekali lagi menjelajahi dunia Rune Midgard yang terlihat lebih mewah dari biasanya. Skema kontrol dibuat menyerupai World of Warcraft, memakai W, A, S, D untuk bergerak dan tombol Spacebar untuk melompat. Tampilan menu dibuat sangat simple dan fungsional dengan fungsi list dan grid yang diperbaiki. Kini kita dapat melakukan ekspresi dengan gerakan ataupun mimik muka, hal ini menggantikan balon-balon kalimat yang pada Ragnarok pertama dipakai sebagai media untuk melakukan beragam ekspresi. Terjadi pergantian siang, malam, hujan dan tidak tertutup kemungkinan untuk turun salju pada hari natal.

Gravity memasukan gaya RPG modern dengan menyediakan banyak quest pada setiap kenaikan level yang diperoleh pemain, hadiah quest biasanya berupa uang ataupun perlengkapan yang lebih baik dari perlengkapan standar. Quest terbagi menjadi tiga tipe yaitu, Scenario quest (jalan cerita), Personal (diberikan oleh NPC) dan Official (dari papan Quest). Kebanyakan quest yang ada mengharuskan kita untuk mengantarkan barang ke NPC, mengumpulkan barang dari monster atau menuju suatu wilayah tertentu.

Pertempuran berjalan secara point and click layaknya game World of Warcraft lengkap dengan pertempuran dalam air yang jauh lebih banyak, sementara itu sistem party hadir cukup baik tetapi memiliki banyak kekurangan. Pada saat kita melakukan party, perbedaan level tidak boleh lebih dari enam level dan pembagian exp hanya mencakup pada monster yang kita bunuh bersama-sama. Pemain yang melakukan pukulan pertama kepada monster berhak memperoleh barang-barang loot, hal ini sering sekali disalahgunakan oleh player lain untuk mengambil barang-barang dari semua monster yang ada.

Sistem job dibuat sangat unik dan khusus untuk Norman diperbolehkan untuk mengganti job kapan saja sehingga membuka peluang besar untuk membuat kelas-kelas yang kamu impikan, seperti misalnya thief yang memiliki daya tahan knight dan kemampuan penyembuhan diripriest. Sekedar informasi, Ragnarok Online 2 menjanjikan sistem job yang berbeda pada setiap ras yang serta nama-nama job yang sedikit berbeda dari Ragnarok Online sebelumnya.
Ragnarok Online 2 memiliki dua tipe perlengkapan yang sangat unik, perlengkapan pertama adalah perlengkapan biasa yang tidak memiliki nama, status acak dan dapat ditransaksikan, perlengkapan kedua memiliki nama pemilik, status yang dapat naik tergantung level perlengkapan tersebut dan tidak dapat ditransaksikan. Perlengkapan yang dapat naik level tersebut dibagi lagi menjadi empat kelas, A, B, C, D, dimana setiap kelasnya memiliki level maksimal sendiri-sendiri.

Status dalam Ragnarok Online 2 jauh lebih rumit dari game sebelumnya, kini setiap status meningkatkan kekuatan karakter lebih spesifik, seperti STR atau Strenght, kini meningkatkan kekuatan serangan fisik dan daya tahan fisik karakter. Terdapat beberapa status yang bisa ditingkatkan hanya melalu perlengkapan spesifik.

Dunia Ragnarok kini disesaki oleh tiga ras (pihak Gravity menjanjikan lebih dari tiga ras), Norman yang telah kita kenal dari era Ragnarok pertama, Ellr yang merupakan percampuran antara Norman dengan Elf (kemungkinan memiliki magic terkuat) serta memiliki postur yang pendek atau super deformed dan yang terakhir adalah Dimago yang diceritakan merupakan percampuran antara Norman dengan Titan (kemungkinan memiliki serangan fisik terkuat). 

Sistem job ataupun profesi dalam Ragnarok tetap dipertahankan dengan perubahan nama disana-sini. Seperti biasa pemain akan memulai permainan dengan kelas novice sebagai awalan lalu bisa melanjutkan ke kelas berikutnya seperti swordman atau recruit yang merupakan pengganti archer dari Ragnarok sebelumnya. 

Sound dalam Ragnarok Online terdengar sangat menyedihkan bila dibandingkan Ragnarok Online 2. Pada Ragnarok sebelumnya BGM dibuat dengan midi yang terdengar asal jadi dan tidak terlalu sedap didengar telinga. Dalam Ragnarok Online 2 setiap musik dibuat oleh komposer ternama di Jepang bernama Yoko Kano yang lebih dulu terkenal dengan Escaflowne, Macross Plus dan masih banyak lagi, sehingga BGM ataupun musik dalam Ragnarok Online 2 terjamin kualitasnya.

Grafis dalam Ragnarok Online 2 sangat indah dan detil sekaligus penuh warna, hal ini dimungkinkan karena pemanfaatan Unreal Engine 2.5, Foliage dan SpeedTree sekaligus. Setiap karakter masih dibuat bergaya kartun yang imut dan lucu sehingga memberikan penegasan bahwa Ragnarok Online 2 masih memiliki dunia yang sama dengan Ragnarok sebelumnya.

Secara garis besar, Ragnarok Online 2 memiliki banyak perubahan positif di dalamnya dan sangat menarik untuk menunggu perkembangan lebih lanjut dari game ini mengingat masih ditemukannya banyak bug saat ini. Ragnarok Online 2 merupakan sekuel yang wajib dimainkan bagi siapapun yang menyukai MMORPG terutama serial Ragnarok

READMORE...

Kamis, 01 Juli 2010

Bahasa HTML

Merupakan bahasa dasar dalam pembuatan website
ini beberapa rumus yang sering di gunakan misalnya

budi's site
i
rumus di atas berarti bahwa judul untuk halaman html kita bernama "budi's site"


budi's site

Selamat datang ini adalah latihan pertamaku menggunakan bahasa HTML



rumus di atas berarti selain halaman website berjudul "budi's site" di sana juga terdapat tulisan "Selamat datang ini adalah latihan pertamaku menggunakan bahasa HTML" yang merupakan isi dari halama website kita.

jika rumus di atas dimodifikasi menjadi

selamat datang ini adalah latihan pertamaku menggunakan bahasa HTML


makan tulisan diatas akan berisi garis bawah sampai dengan huruf "L" dari HTML
untuk menebalkan (bold) atau memiringkan (Italic) kalian bisa mengapit kalian yang ingin modifikasi denan rumus "kalimat anda" atau "kalimat anda"

untuk membuat background /latar belakang halaman menjadi warna yang kita inginkan misalnya warna biru kita bisa tambahkan di bagian menjadi

dan apabila kita ingin membuat foto kita tampil di halaman website kita maka bisa dibuat dengan cara

// untuk foto biasanya memiliki ekstensi *jpg


untuk mengatur ukuran foto, bisa kita buat sebagai berikut;


untuk mengatur posisi foto kita agar bisa rata kiri (left), rata kanan(right), tengah-tengah(center)
kita bisa menuliskan rumus sebagai berikut :

maka foto akan berada posisi di tengah-tengah

untuk menampilkan video kita bisa menggunakan rumus >untuk video biasanya ekstensinya adalah *avi

untuk link/menghubungkan kehalaman website kita yang sudah kita buat kita bisa gunakan rumus "nama linknya"
contoh.
anda telah membuat latihan.html. kemudian anda sekarang ingin membuat latihan2.html. setelah selesai di buat anda ingin agar latihan.html yang mana didalamnya berisi tulisan next yang rencananya tulisan "next" tersebut apabila di klik maka akan menuju latihan2.html.
caranya buka latihan.html di notepad kemudian tambahkan rumus di kata next menjadi
next

sekian yang bisa saja post mengenai bahasa html. yang mesti kalian ingat adalah untuk membuat rumusnya anda bisa membuatnya di notepad kemudia simpan file anda dengan menambahkan ekstensi *html contohnya. latihan1.html setelah itu carilah file anda tersebut dan klik file tersebut maka hasil rumus yang anda buat di notepad akan terlihat di halaman website anda.. untuk memodifikasi tampilannya anda bisa membuka kembali file tersebut ke notepad dan modifikasi rumusnya..

Selamat Mencoba semoga berhasil READMORE...

Rabu, 09 Juni 2010

Laporan Scanner


 


 


 


 

  1. Tujuan
  • Agar siswa dapat memahami scanner mulai dari menginstall driver sampai menggunakannya.
  • Agar siswa dapat mengetahui untuk apa Scanner


 


 

  1. Dasar Teori


 

Peripheral scanner merupakan salah satu peralatan yang digunakan untuk melakukan entry data grafis ke dalam system computer. Image scanner melakukan pemindaian (scan) suatu objek gambar atau dokumen dan mengkonversinya kedalam bentuk digital.

Scanner dapat dijalankan dengan 1-bit (binary digit/angka biner), 8-bit (256 warna), dan 24-bit (lebih dari 26 juta warna), menggunakan scanner dengan bit yang besar maka akan diperoleh kwalitas yang lebih baik.


 


 

  1. Alat dan Bahan
  • Scanner
  • Kabel Power
  • DVD/CD Driver (scanner)
  • Benda / Objek yg akan kita pindai


 


 


 

  1. Langkah Kerja


 

Cara menginstall driver scanner

  1. Masukkan CD/DVD driver scanner lalu Cdrom akan langsung membaca
  2. Kemudian akan muncur gambar seperti berikut :


     



     

  3. Ada beberapa opsi yang dapat kita pilih yaitu :
  • Easy Install
  • Custom Install
  • Exit

Kita akan memilih Easy install


 


 


 


 


 


 


 

  1. Lalu selanjutnya setelah kita klik easy install kita akan melihat tampilan seperti di bawah ini
  • kita dapat mengklik install


 

  1. Kemudian ada License yang harus kita setujui untuk menginstalnya :

    Setelah kita menyetujuinya kita dapat mengklik yes


     


     

  2. Seperti pada gambar dibawah pada proses ini kita mulai menginstal driver untuk Scanner

    tunggulah beberapa menit

  3. pada saat instalasi hampir selesai kita akan melihat gambar seperti dibawah, untuk menanyakan bahasa apa yg kita akan pilih. Setelah memilih bahasa kita dapat mengklik ok untuk melanjutkan proses


     


  1. setelah menginstal Scanner kita dapat masuk untuk menginstal software yang digunakan untuk menggunakan Scanner


     


     



     


     


     


     


     


     


     


     


     


     


     


     


     


     


     


     

    Kita dapat menunggu beberapa menit agar instalasi dapat selesai.


     


     


     


     

    Cara menggunakan Scanner :

  1. Pastikan Scanner sudah tersambung dengan PC
  2. Nyalakan / hidupkan scanner
  3. Masukkan objek yang akan discan
  4. Buka software yang tadi di install
  5. Klik start scan untuk memulainya

        


     

  • Gambar dibawah ini adalah gambar yang dapat kita lihat setelah kita meng scan nya


 


 


 

  • Jika kita ingin mengsave gambar maka tinggal klik save


 


 


 


 


 


 

Kesimpulan :

Saat siswa – siswi melakukan praktek tersebut mereka dapat mengetahui cara menginstal dan menggunakan Scanner dengan benar dan juga baik , merekapun dapat mengerti bagaimana cara / langkah-langkah menggunakan Scanner.


 

READMORE...

Hari yan buruk saat disekolah


 

Pada saat jam pelajaran pertama kedua seperti biasa p. ade masuk dengan tenangnya!!!

Saat itu saya dan teman-teman dengan wajah ngantuk semangat dan yang lainnya memulai

Hari-hari seperti biasa saat jam pelajaran 1 dan 2 kelas masi sangat nyaman, tetapi saat jam pelajaran ke 3

B. via masuk dan kami diberi kisi" untuk UKK tatapi bu via menanyaka apa itu STP!!1

Tak satupun dari kami yang tau apa itu STP, lalu b. via pun marah pada kami dah tidak mau masuk ke kelas!!!!

Bersambung…….

READMORE...

Senin, 07 Juni 2010

Register





Register

Register geser adalah salah satu jenis rangkaian logika sekuensial, sebagian besar penyimpanan dari data digital menggunakan metode ini. Register geser adalah suatu kelompok flip-flop yang dihubungkan dalam satu rantai sehingga output flip-flop menjadi input dari flip-flop selanjutnya.
Kebanyakan register tidak mempunyai sekuensi internal karakteristik dari keadaan. Semua flip-flop dikendalikan dengan clock pada umumnya, dan semuanya me-set atau reset dengan simultan. Dalam bab ini, jenis dasar register geser dipelajari, seperti Serial In – Serial Out (SISO) , Serial In – Parallel Out(SIPO) , Parallel In - Serial Out(PISO), Parallel In – Parallel Out(PIPO), and bidirectional shift registers(register geser dua arah). Suatu susunan counter – the shift register counter, juga diperkenalkan di sini.
Register geser
Serial In – Serial Out (SISO)
Dasar register geser empat-bit dapat dirangakai dengan menggunakan empat D flip-flop, seperti yang diperlihatkan di bawah. Pengoprasian rangkaian terlihat seperti yang dijelaskan
berikut. Pertama-tama register di-clear, memaksa keempat output bernilai nol. Input data kemudian diterapkan secara sekuensial dengan D input dari flip-flop yang pertama di kiri (FF0). Selama pulsa clock, satu bit ditransmisikan dari kiri ke kanan. Menerima suatu kata data menjadi 1001. Least significant bit (LSB) data telah digeser lewat register dari FF0 ke
FF3.

Dalam penerimaan untuk mendapat
data keluar dari register, mereka harus digeser keluar dengan serial. Ini dapat
dilakukan dengan merusak atau tidak merusak. Jika merusak output susunan yang
dapat dibaca (destructive readout),
data asli hilang dan pada akhir putaran data, semua flip-flop di-reset
pada nol.

Untuk menghindari kehilangandata, suatu susunan pembacaan yang tidak merusak (non-destructivereading) dapat dilakukan dengan menambah dua gerbang AND, sebuah
gerbang OR dan sebuah inverter pada sistem. Susunan rangkaian ditunjukan dibawah.

Data di angkut
pada register
saat garis kontr
ol tinggi (HIGH dengan kata lain WRITE). Da
ta dapat di geser keluar dari register saat ga
ris kontrol rendah ( LOW dengan kata lain READ). Ini ditunjukan dalam gambar di bawah.Register Geser Serial In - Parallel Out (SIPO)
Dari jenis register ini, bit-bit data
dimasukan secara serial sama artinya seperti yang didiskusikan dalam seksi terakhir.Perbedaanya adalah cara dimana bit-bit data dipindahkan dari register.
Sekali data disimpan, setiap bit muncul pada masing-masing baris keluarannya, dan semua bit-bitnya mampu secara simultan. Sebuah susunan empat-bit register SIPO diperlihatkan di bawah ini.






Dalam animasi dibawah, kita dapat melihat bagaimana 1001 empat-bit bilangan biner digeser pada keluaran-keluaran Q register.




Register
Geser Parallel In – Serial Out (PISO)
Suatu rewgister geser Parallel In – Serial Out diperlihatkan dibawah. Rangkaian ini menggunakan D flip-flop dan gerbang NAND utuk memasukan data (dengan kata lain menulis) pada register.




D0, D1, D2 dan D3 adalah paralel input, dimana
D0 adalah most significant bit (MSB) dan D3 adalah least
significant bit (LSB). Untuk menulis data masuk, baris pengontrolan mode diambil pada rendah dan data di-clock masuk. Data dapat digeser saat baris kontrol mode tinggi bersamaan SHIFT aktif tinggi. Register menampilkan operasi geser kanan pada aplikasi satu pulsa clock, diperlihatkan dalam animasi di bawah.




Register Geser Parallel In - Parallel Out (PIPO)
Untuk register Parallel In – Parallel Out, semua bit-bit data muncuk pada keluaran-keluaran paralel secara mendadak mengikuti masukan yang simultan dari bit-bit data. Rangkaian ini dibangun dengan D flip-flop.




Masukan-masukan D dan keluaran Q adalah paralel. Sekali register
di-clock, semua data di D input muncul pada keluaran Q yang berhubungan secara simultan.Bidirectional Shift Registers. Register yang didiskusikan hanya mengenai operasi register geser kanan. Setiap operasi geser kanan memiliki efek secara berturut-turut membagi
bilangan biner dengan dua. Jika operasi berkebalikan (geser kiri), hal ini memiliki efek perkalian bilangan dengan dua. Dengan susunan penyediakan gerbang yang sesuai suatu register geser seri dapat menampilkan kedua operasinya. Suatu register dua arah dalah data dijadikan geser kanan atau kiri. Bidirectional Shift Registers menggunakan D flip-flop ditunjukan dibawah.



Dalam hal ini kumpulan gerbang NAND dikonfigurasi sebagai
gerbang OR untuk memilih data masukan dari dua keadaan stabil yang berdekatan kanan atau kiri (the right or left adjacent bistables), seperti yang dipilih dengan LEFT/RIGHT barsi pengontrolan.
Animasi dibawah menampilkan geser kanan dua kali, kemudian geser
kiri empat kali. Catatan, perintah empat bit-bit keluaran tidak sama
seperti perintah asli/awal empat bit-bit masukan. Mereka secara actual dikembalikan

READMORE...

Minggu, 30 Mei 2010



saya mengambil materi ini dari modul ini hanya sekilas saja bila anda ingin membaca semua klik lah disini dan disini dan bila anda menginginkannya download disini

a. Uraian Materi

Flip-flop adalah keluarga Multivibrator yang mempunyai dua keadaaan stabil atau disebut Bistobil Multivibrator. Rangkaian flip-flop mempunyai sifat sekuensial karena sistem kerjanya diatur dengan jam atau pulsa, yaitu sistem-sistem tersebut bekerja secara sinkron dengan deretan pulsa berperiode T yang disebut jam sistem (System Clock atau disingkat menjadi CK). Seperti yang ditunjukkan dalam gambar 1:


Gambar1: Keluaran dari pembangkit pulsa yang digunakan sebagai deretan pulsa untuk sinkronisasi suatu sistem digital sekuen
sial Lebor pulsa tp diandaikan kecil terhadap T

Berbeda dengan uraian materi sebelumnya yang bekerja atas dasar gerbang logika dan logika kombinasi, keluarannya pada saat tertentu hanya tergantung pada harga-harga masukan pada saat yang sama. Sistem seperti ini dinamakan tidak memiliki memori. Disamping itu bahwa sistem tersebut menghafal hubungan fungsional antara variabel keluaran dan variabel masukan.

Sedangkan fungsi rangkaian flip-flop yang utama adalah sebagai memori (menyimpan informasi) 1 bit atau suatu sel penyimpan 1 bit.

Selain itu flip-flop juga dapat digunakan pada Rangkaian Shift Register, rangkaian Counter dan lain sebagainya.

Macam - macam Flip-Flop:

1. RS Flip-Flop

2. CRS Flip-Flop

3. D Flip-Flop

4. T Flip-Flop

5. J-K Flip-Flop

1. RS Flip-Flop

RS Flip-Flop yaitu rangkaian Flip-Flop yang mempunyai 2 jalan keluar Q dan Q (atasnya digaris). Simbol-simbol yang ada pada jalan keluar selalu berlawanan satu dengan yang lain. RS-FF adalah flip-flop dasar yang memiliki dua masukan yaitu R (Reset) dan S (Set). Bila S diberi logika 1 dan R diberi logika 0, maka output Q akan berada pada logika 0 dan Q not pada logika 1. Bila R diberi logika 1 dan S diberi logika 0 maka keadaan output akan berubah menjadi Q berada pada logik 1 dan Q not pada logika 0.

Sifat paling penting dari Flip-Flop adalah bahwa sistem ini dapat menempati salah satu dari dua keadaan stabil yaitu stabil I diperoleh saat Q =1 dan Q not = 0, stabil ke II diperoleh saat Q=0 dan Q not = 1 yang diperlihatkan pada gambar berikut:


Gambar 2. RS-FF yang disusun dari gerbang NAND




Tabel Kebenaran:

S B Q Q Keterangan
0 0 1 1 Terlarang
0 1 1 0 Set (memasang)
1 1 1 0 Stabil I
1 0 0 1 Reset (melepas)
1 1 0 1 Stabil II
0 0 1 1 Terlarang
1 1 Qn Qn Kondisi memori (mengingat)

Yang dimaksud kondisi terlarang yaitu keadaaan yang tidak diperbolehkan kondisi output Q sama dengan Q not yaitu pada saat S=0 dan R=0.
Yang dimaksud dengan kondisi memori yaitu saat S=1 dan R=1, output Q dan Qnot akan menghasilkan perbedaan yaitu jika Q=0 maka Qnot=1 atau sebaliknya jika Q=1 maka Q not =0.

2. CRS Flip-Flop

Tabel kebenarannya:

S

R

Qn +1

0

0

Qn

0

1

0

1

0

1

1

1

terlarang

Keterangan:

Qn = Sebelum CK

Qn +1 = Sesudah CK

CRS Flip-flop adalah clocked RS-FF yang dilengkapi dengan sebuah terminal pulsa clock. Pulsa clock ini berfungsi mengatur keadaan Set dan Reset. Bila pulsa clock berlogik 0, maka perubahan logik pada input R dan S tidak akan mengakibatkan perubahan pada output Q dan Qnot. Akan tetapi apabila pulsa clock berlogik 1, maka perubahan pada input R dan S dapat mengakibatkan perubahan pada output Q dan Q not.


READMORE...

Sabtu, 12 Desember 2009

alumni


wah foto^ anak alumni pada narsis semua!!!!!!!







foto anak^ alumni sa'at^ terakhir T_T









ca narsis bgt sih foto^ sendiri !!!!!!!!!!!!!!









anak^ mars lagi kumpul sambil foto^ (ko aku ga di ajak ???? dasar)








bagi kalian anak^ alumni smpn 2 katapang jangan lupain ya masa^ saat di smp!!!!1 READMORE...

Buku Favorit saya

  • Harry potter Relikui Kematian
  • Harry potter Orde Phoenix
  • Harry potter Piala Api
  • Harry potter Tawanan Azkaban
  • Harry potter Kamar Rahasia
  • Harry Potter Batu Bertuah

facebook

'133757219981665', 'secret' => '088cf56648265ebc3a6f0547de2177fd', 'cookie' => true, ));

Daftar Film Yang Saya Suka

  • Death Note
  • Ghost at School
  • Naruto
  • Ragnarok
  • Rave Master
  • Tsubasa

alesana

Creation by Agung